RULE

ハウスルール

CASUAL POKER ROOM EVERYのハウスルール

ハウスルール

1.フロアの判断

フロアの決定は最終的なものとする。
フロアとトーナメントディレクターが兼任の場合もあります。

2.プレイヤーの責務

プレイヤーは【ゲームルールを守り】【ゲーム進行の邪魔となる行為はせず】【他のプレイヤーに迷惑をかけない】ことを責務とします。
この責務が守れない方は参加をお断りいただきます。

3.ゲームで使える公式用語

【ベット】【レイズ】【コール】【チェック】【フォールド】【オールイン】
これら以外の用語を使用した場合の判断はディーラーの判断に委ねられます。

4.電子機器の使用

テーブル上での通話は禁止といたします。
通話する場合は席から離れてお願いします。
アクティブ時の電子機器の操作は禁止とさせていただきます。
ノンアクティブ時の電子機器の操作は可能ですが、音は出さないようお願いします。
その他運営の判断で電子機器の操作を認めない場合があります。

5.トーナメントの座席決め

トーナメントの座席はランダムで指定します。
受付でシートカードを受け取ってください。
シートカードは席に着いたらディーラーに渡してください。
リエントリーの際は一旦受付にて会計をしたのち指示に従って着席をお願いします。

6.テーブルブレイク

ブレイクとなるテーブルはフロアが指定いたします。
ブレイクとなるテーブルから移動される方はフロアからシートカードを受け取るまではテーブルに居てください。
移動先のテーブルでボタンとSBの間のポジションのプレイヤーは1ゲーム待って次のゲームから参加となります。
移動の際は速やかにお願いします。

7.テーブルバランス

2テーブル以上で開催している際に各テーブルの人数差が2人以上出た場合にはテーブルバランスを行います。
移動対象者と移動先はフロアが指定いたします。
基本的移動ルールは移動元のテーブルのUTGの方が移動先のテーブルの同じシートナンバーの席に移動します。
同じシートが埋まっているときは、レイトの方向で一番近い空いている席へ移動します。

8.各テーブルの最大プレイヤー数

1テーブルの最大人数は9名。ファイナルテーブルは9名で行います。
フロアの判断により最大人数が変わることもあります。

■ 一般ルール

9.ジャッジの指摘

ディーラーのジャッジの間違いに気づいて指摘する場合は、次のゲームが始まる前までにお願いいたします。
次のゲームが始まってしまっていると原則ジャッジを巻き戻すことが出来ません。

10.ゲーム開始のタイミング

ディーラーがシャッフルを開始した瞬間からそのゲームは開始したこととなります。
シャッフル開始とは、ディーラーがカードをまとめ終わって2つに分けた瞬間を指します。
ブラインドがこのゲームから上がるか次のゲームから上がるかの基準になります。

11.ゲームに参加できるかのタイミング

そのゲームに参加する場合は、ディーラーがカードを配りきるまでに席に居ないと参加できません。
席に戻るところで、明らかに座る意思があって椅子に手が届くところに来ている場合は参加が出来ます。
離席をしていて、椅子に手が届くところにいるが座る意思が見られない場合はそのハンドは参加できません。

12.カラーアップ・チップレース

ストラクチャーで予定されているタイミングでカラーアップを行います。
カラーアップは最小デノミの変更で、今持っている一番小さな額のチップをすべて両替します。
端数が出た際は全て切り上げて計算いたします。
ストラクチャーで予定されているタイミング以外でフロアからチップの両替をお願いする場合があります。

13.リバイ・アドオン・リエントリーの違い

リバイとアドオンはゲーム中のチップ買い足し行為のことです。
リバイはゲームの間隔をあけず、すぐ次のハンドから参加しないといけません。

リバイとアドオンはゲーム中のチップ買い足し行為のことです。
リバイはゲームの間隔をあけず、すぐ次のハンドから参加しないといけません。

リエントリーはレジストラウンド内であれば好きなタイミングですることが出来ます。
リエントリーをしたらリバイアドオンの権利も復活します。
残りチップを放棄してのリエントリーも可能です。

14.チップカウント

ベットされたチップやプレイヤーの持ちチップの金額が知りたい場合は、ディーラーに要求ができます。
ベットしたプレイヤー本人が数えても問題ありません。
仮にカウントした額が間違っていても、カウントしたディーラーやプレイヤー本人に責任はありません。

15.クロック要求

プレイヤーのアクション待ち時間が長い時、他のプレイヤーからクロック要求があった場合はそのプレイヤーの残り時間が制限されます。
クロック要求から30秒後までにアクションがない場合は強制フォールドとなります。
クロック要求は同じテーブルに居るプレイヤーが要求することが出来ます。

16.テーブル移動の際のチップ

テーブルブレイクやテーブルバランス等でテーブルを移動する際は、チップを見えない状態にして移動させてはいけません。
ポケットやカバンに入れて見えない状態にして移動させた場合はそのプレイヤーはトーナメントから失格処分となります。
移動の際は速やかに移動をし、離席したい場合は先にチップの移動をお願いいたします。

17.スプリットポットの端数

セイムハンドでポットを分ける際に端数が出た場合は、最もアーリーポジションのプレイヤーから1枚ずつ獲得できます。

18.BBアンティのBBショートオールイン

BBアンティのトーナメントでビッグブラインドに満たないショートオールインが発生した場合、アンティよりビッグブラインドを優先します。
(例:1000-2000 2000でBBが3000点しか持っていない場合は、アンティに1000、BBに2000ポストします。)

■ カードのルール

19.カードトーク

開いたハンドの手役を無効化することはできません。
口頭で誤って手役を宣言した場合も開いたハンドが有効となります。
故意に自分のハンドを誤って宣言した場合はペナルティの対象となります。
ハンドを開く際には手持ちのカードをすべて開いてください。

20.誤ってハンドを開いてしまった場合

間違えてハンドを開いてしまった場合は、そのハンドは有効となりますが開いたカード情報を全員に開示します。
開示した上でゲームは続行。次のハンドは1ハンドペナルティとなります。

21.誤ってハンドを捨ててしまった場合

カードが100%識別可能な場合のみハンドが戻ります。
マックラインは採用していません。
100%識別可能とは他のカードや誰かの手が触れていない場合を指します。
次のハンドは1ハンドペナルティとなります。

22.意図的に他人にカードを見せた場合

自分のカードを意図的に他人に見せた場合はそのハンドは強制フォールドとなります。
見せたハンドはディーラーが全員に開示致します。
他人とはアクティブ・ノンアクティブ・観客・ディーラー・フロア・すべてを含みます。
特別な場合許可されることがあります。(例:初心者のお連れ様に見せながらプレイした等)
悪質だと判断された場合は重いペナルティが課されます。

23.オールイン時のカードのフェイスアップ

アクティブプレイヤーが1名になった場合はその後のベットアクションがなくなるため全員のハンドが開示されます。
この際は全員ハンドを開くため速やかに開示してください。
ハンドを閉じたままその後のストリートに移行することはしません。

24.ショウダウン

ショウダウンの際はリバーアグレッサールールで開きます。
リバーで最後のアグレッシブアクション(ベット・レイズ)を取った方からショウダウンしてください。
手役がボードの時にもハンドは開示しないとポットを獲得することは出来ません。

25.オールインプレイヤーがいるときのショウダウン

オールインプレイヤーがそのポットに参加している場合は、すべてのプレイヤーがショウダウンしなければなりません。サイドポットがある場合も同様に全員ショウダウンします。

26.ハンドの開示要求

29に該当する場合を除いて、ハンドの開示要求は行っておりません。

27.カードチェンジ

カードに傷など、カードによってゲームの公平性が失われると判断した場合はカードを交換致します。

28.ラビットハンティング

リングゲームのみラビットハンティングは実施可能としますが、実施する際は、追加レーキとして1BB払っていただきます。
トーナメントでのラビットハンティングは禁止です。
悪質な場合は、ペナルティを課す場合があります。
ラビットハンティングとは途中でゲームが終わっているのにその後のストリートのカードの開示を要求することをいいます。

29.ショウワンショウオール

カードが間違って開かれてしまった場合必ず全員に公平に情報を開示します。
ディーラーが他のプレイヤーに見えたと判断した場合にディーラーがカードをショウする場合があります。

■ アクションのルール

30.発声優先

口頭での発声は優先のアクションとなります。
発声してしまったアクションはたとえ間違いであってもしなくてはいけません。
発声とチップを出す行為が同時の場合は発声が優先となります。

31.1アクション・ストリングベット

チップを出す場合は一回の動作で出したもののみ認められます。
複数に分けたものは最初の一回目のみ認められます。
間違えて手元から転がったものはチップを出したものとは認識しませんが、手を前に出してから落ちたものはチップを出したものと認識いたします。

32.アンダーコール

コール額に満たない額が無発声で出された場合はコール額に合わせなければなりません。
ただしBB額(プリフロップのみ)かひとつ前のコール額を無発声で出した場合は、
出してしまったチップを放棄してフォールドするかコールをするか選ぶことが出来ます。

33.1チップドロップ

高額デノミのチップが1枚無発声で出された場合、ベットできるシチュエーションならそのデノミの額そのままベット。すでにベットが入っている状況ならコールとなります。

34.同額の複数チップ

同額の複数のチップが無発声で出された場合、最低額のチップを1枚引いてコール額に満たない場合はコール。
最低額のチップを1枚引いてコール額を満たしている場合はレイズとなります。

35.レイズの方法

レイズをする際は現状のコール額+前回のレイズ額が最低金額となります。
レイズをする際は、①1アクション ②発声優先となります。

36.レイズ権

一度アクションをしたプレイヤーはレイズ権を失います。
再度レイズ権が復活するにはミニマムレイズ以上のレイズが入らないといけません。
ミニマムレイズに満たないレイズオールインが入った場合はレイズ権は復活しませんが、
複数件入ってミニマムレイズ額に達して回ってきた場合はレイズ権は復活致します。

37.端数を調整したベットの出し方

区切り良くお釣りを得るため等で端数を調整したベットの仕方は禁止しています。
例えばコール額が1,500の時に5,000点チップ1枚と500点チップ1枚で5,500点出した場合はレイズしたこととなります。
コールと発声して出した場合はコール扱いになりますが500点を出す必要がありません。

■ディーリングジャッジ

38.エクスポーズ

エクスポーズとはゲーム中に伏せているカード開かれてしまった場合のことを指します。
ディーラーがそのプレイヤーにカードを配っているときにエクスポーズが発生した場合はフロップのバーンカードと交換いたします。
ゲーム中にプレイヤーのカードがエクスポーズが発生した場合は全員に情報を開示してそのハンドは有効となります。※29.ショウワンショウオール参照

39.配り直し。リシャッフル。

配り間違い・2枚以上のエクスポーズ・最初の2枚のどちらかのエクスポーズが発生した場合カードをリシャッフルして配り直します。
配り直しの際は前のゲームと同じ状況で行います。ブラインドが上がっていても前のまま・入れないポジションの方やペナルティの方も前のままです。

40.巻き戻し可能なライン

間違いに気付きゲームを巻き戻せるかどうかか可能かのラインは、
①2人のプレイヤーがチップを出すアクションを取っている。
②3人以上のプレイヤーがアクションをしてしまっている。
このどちらかの条件を満たしている場合はそのゲームはもう巻き戻すことは出来ず現状優先で続行となります。

41.フロップが4枚出た場合

間違えてフロップが4枚出た場合は、フロアがその4枚から無作為に1枚を引いたカードがターンのバーンカード、残った3枚がフロップとなります。

42.順番間違いのアクションが入った場合

順番を間違えてアクションをしてしまった場合は、まず正しい順番のプレイヤーのアクションへ戻します。
正しい順番のプレイヤーがコール額が変わるアクションを取った場合(レイズ・ベット)は順番を間違えて取られたアクションは取り消して取り直しすることが出来ます。
正しい順番のプレイヤーがコール額が変わらないアクションを取った場合(コール・チェック・フォールド)は順番を間違えて取られたアクションはそのまま有効となります。
順番を間違えて取られたアクションがフォールドの場合は正しい順番のプレイヤーのアクションに関わらずそのままフォールドとなります。
順番を間違えてアクションしたプレイヤーはペナルティの対象となります。※49.アウトオブターン参照

43.間違えて次のカードを出してしまった場合

まだアクションが完了していないのにディーラーが間違えて次のストリートのカードを出してしまった場合、出してしまった次のストリートのカードとバーンカードをデックに戻してリシャッフル致します。
その後完了していないアクションまで戻してゲームを再開致します。

44.チップを出しているところに追加でチップを出す場合

ブラインドやベット・コール等で、すでにチップを出しているところに追加で無発声でチップを出す場合、
①すでに出していたチップを下げた場合=追加で出した額のみをベット額と判断
②すでに出していたチップを下げない場合=総額でのベット
③一枚だけ無発声でチップを出した場合=既にチップが出ていても1チップドロップと判断。
フロアの判断により状況によって判断が変わる場合があります。
全ての状況において、わかりやすいアクションをお願い致します。

45.コールでもレイズでもない不明な金額が無発声で出された場合

ミニマムレイズ額の50%以上であればミニマムレイズ。
ミニマムレイズ額の50%未満であればコールとなります。

46.オールインのあとからカウントし忘れたチップが見つかった場合

オールインの処理が終わった後にオールインプレイヤーのチップがあとから見つかった場合。(ドリンクホルダーに入っていた等)
オールインプレイヤーが勝っていた場合は見つかったチップ分は貰えません。
オールインプレイヤーが負けていた場合は見つかったチップ分も取られます。

47.間違ってハンドを回収された場合や間違えてハンドを捨ててしまった場合

ディーラーの間違い等で間違えてハンドが回収されてしまった場合でもそのハンドはフォールド扱いとなってしまいます。
プレイヤーは自分のハンドは自分で守らないといけない義務と責任があります。
ゲームが終了したと勘違いしてハンドを捨ててしまった場合もカードが識別不可の場合はフォールドとなります。
その際にそれまでに出したチップは回収となりますが、まだコールされていないベット額やレイズ額はその額分だけ戻ります。
(例:ベット2000点が入っているときに5000点にレイズをしたあとに間違えてハンドを捨ててしまった場合は、まだコールされていないレイズ額の3000点のみ戻ります。その5000点にコールがすでに入っている場合は5000点回収となります。)

■プレイマナー

48.カード・チップはわかりやすく

カードは手持ちのチップの近くで、手で隠したりせず見やすい位置でしっかりと保管してください。
チップは種類別に分けてわかりやすく並べてください。
高額のチップは後ろや奥に置かず前や上の方に置いてください。

49.アクションの順番を守る・アウトオブターン

ハンドを持ったプレイヤーは自分の番が来るまでにアクションをしてはいけません。
必ず自分の番を確認してアクションを取ってください。
順番を守らなかった(アウトオブターン)プレイヤーは次のハンドはペナルティの対象となります。
アウトオブターンはプリフロップのフォールドは初回は注意のペナルティ。頻発した場合はペナルティが重くなる場合があります。
フロップ以降のアウトオブターンは1ハンドペナルティか、状況によってはそれ以上のペナルティとなる場合があります。

50.他人のカードやチップへの不必要な接触

他人のカードやチップへの不必要な接触は禁止いたします。
離席しているプレイヤーに配られたカードを前に出してあげる行為や、離席しているプレイヤーのブラインド等を出してあげる行為はディーラーに確認を取ってください。
両替がしたい場合は必ず本人と確認してください。

51.情報開示の禁止

プレイヤーはプレイの公平性を保たなければいけません。公平性を失う行為はペナルティの対象となります。
ハンド情報を公開する、具体的なハンドの情報の発言、アクションを促すような発言、アクティブ中のアドバイス、
等公平性を失うと判断される行為は禁止行為となります。

52.ペナルティ

ペナルティは上記のルールの違反やマナーの違反や迷惑行為等があった際等にフロアから課せられます。
ペナルティにはレベルがあります。
①口頭の警告
②1ハンド退席ペナルティ
③ 長時間ペナルティ(ボタン1週や1R等)
④失格
違反内容によってペナルティは変わります。
同一の違反を繰り返すとペナルティレベルが重くなります。
どのペナルティになるかはフロアの判断になります。
ペナルティを受けたプレイヤーは席を立たなければいけません。
アンティやブラインドは順番通りポストします。

53.ソフトプレイの禁止

ソフトプレイは禁止致します。ソフトプレイとは勝ちに徹さないプレイのことを差します。
わざと負ける行為や、共謀行為、不自然なフォールド(※1)、不自然なアクション(※2)等ソフトプレイと疑わしいと判断された場合はペナルティの対象となります。
ソフトプレイ発覚のペナルティは重いものとなります。
(※1)例:ポットが1万点近くあるような状態での100点のオールインに対してフォールドする等
(※2)例:ナッツハンドを持っていてリバーのベットにコールをしたりフォールドする等

54.エチケット違反

ポーカーは対戦相手がいないと成立しないゲームです。
ゲームの遅延行為、他人に迷惑をかける行為、他人のアクションの批判、過度のアドバイス、頻発するルール違反やマナー違反、等他の対戦相手を尊重しない迷惑な行為と判断されるものはエチケット違反としてペナルティの対象となります。

リングゲームシステム

リングゲームは最低2名で開催されます。 プレイングディーラーの参加はありません。
オールインコールの場合、一律アクション後にハンドのショーが必須となります。

1.レート

◆NLH
100-200 / 200-500

2.レーキ

◆NLH
100-200 / 200-500
ポットの10%をレーキ(手数料)とし、キャップ(上限)は3BBです。
なお卓に座っているプレイヤーが3人以下の場合は、1BBをキャップといたします。
※4人以上の場合は通常レーキを採用いたします。
※フロップが開かれない場合は、レーキはありません。
レーキの範囲は最後のベットアクションでのコール額までとします。(オールイン含む)

3.バイイン

◆NLH
100‐200 Min10,000〜Max40,000
200 - 500 Min20,000〜Max80,000
※テーブルでのリバイ(追加購入)は、チップの合計がMax buy−inを超えない範囲で可能です。(全レート共通)

4.ポスト

着席時に1BBを払うことで、BBの番を待たずに参加できます。
テーブル移動の際やテーブル内でシート移動をされた場合には、ゲーム参加のためにポストが必要となります。
ただし、ニューテーブルへの移動時はボタン1周までポストの必要はありません。

5.ミスブラインド

ブラインドポジションの際に離席していると、ミスブラインドとなり、パスしたブラインドをポストする必要があります。
再着席時にお支払いいただくか、BBポジションを待つことで再びプレイを開始できます。
BBポジションの際に離席し、再度着席する際は、1BBをお支払いいただきます。
SBポジションの際に離席していて、BBポジションまでに着席した場合は1SBをポストする必要があります。
BBとSBを両方ミスブラインドして、BBポジションまでに着席した場合は1BB+1SBを払うことで参加することができます。
ミスブラインドは1週分(1SB+1BB)を上限とし、2週分以上取ることはありません。
※1時間以上離席されるとチップをテーブルから移動させていただきます。

6.バイザボタン

着席時、BTNとSBの間に1名で参加した場合にのみ可能です。

7.ストラドル

通常のストラドルが可能です。
ストラドルは常に2倍と定められています。
BTNストラドルとUTGストラドルが同時に出された場合、UTGストラドルが優先されます。
UTGストラドルにはリストラドルができ、BTNまで可能です。

8.ブラインドチョップ

ブラインドチョップはできません。

9.ラビットハンティング

・プリフロップ時➡2BB
・フロップ以降➡1BB
をレーキとしてハウスにお支払いいただいた場合のみ実施します。
※複数人から要望があった場合、ディーラーが一番最初にラビットを要求したと判断したプレイヤーからレーキをいただきます。
※また要求が複数人であり、完全に同時だと判断した場合、要求した全てのプレイヤーから上記のレーキをいただきます。

10.ランイットトゥワイス

オールインコール際に、ハンドに参加してる全てのプレイヤーの同意のもとで最大3回まで可能です。
実施は同意されたが、実施回数で意見が分かれた場合は、2回実施とします。

11.ゲーム中の禁止事項

以下の行為はお控えください。
・ハンドを持っている際の電子機器の操作(なお通話される際は、席を離れて実施ください。)
・アクション保留中にハンドを開示する行為(ハンド推測できるような言動も禁止です。)
・チップを他プレイヤーに譲渡する行為(チップダンピング)
・他プレイヤーのプレイに対しての口出し、過度なアドバイス行為
・その他、エチケット違反を含めた迷惑行為・サービス利用規約への違反・ルール違反(TDAルール2024版に準拠)

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